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| Es una norma ISO, con el título completo "Requisitos ergonómicos para pantallas de panel plano" |
Es conocido por los consumidores finales para la definición de una serie de pantalla plana "clases" con distinto número de defectos permitidos (o "píxeles muertos").ISO 13406-2 también establece una clasificación de Visualización Dirección Rango Clases Clases y reflexión.
Como parte de una norma ISO, las clases son las pautas, y no obligatoria. En caso de que aplique, la interpretación de la norma por el grupo especial o el fabricante del producto final y los efectos en términos de etiquetado de los productos, ¿qué clase de grupo se utiliza, etc puede variar. La mayoría de panel plano utilizan este estándar como excusa (no está claro el fundamento jurídico para ello) para no aceptar los grupos que han regresado defectuosos. Muchos clientes sostienen que no es muy honesta la forma en que se vende un producto que la mayoría de la gente no aceptaría si se sabía que tenía esos defectos. Además, hay poca oferta de paneles de Clase I, que añadido al hecho de que el precio de estos modelos es usualmente muy alto, hacen que sea difícil de comprar un producto totalmente garantizado. Una solución a este problema sería la de vender defectuous estos paneles a un precio inferior al normal son, indicando claramente la presencia de tales defectos
Clases de fallos con píxels :
La norma enumera cuatro clases de posibles fallos de píxel. Estos se clasifican en tres tipos:
- Tipo 1 = un píxel iluminado (siempre activo, de color blanco)
- Tipo 2 = un píxel muerto (siempre apagado, es decir, negro)
- Tipo 3 = píxel "atascado" (uno o más sub-píxeles (rojo, azul o verde) están siempre activos o apagados)
- Tipo 4 =El cuadro siguiente muestra el número máximo permitido de defectos (por tipo) por 1 millón de píxeles.
| Clase |
Tipo 1 |
Tipo 2 |
Tipo 3 |
Agrupados |
Agrupados |
| |
Pixels iluminados |
Pixels apagados |
Sub-pixels / pixels intermitentes |
Tipo 1, tipo 1 o 2 |
Tipo 3, defectuoso |
| I |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
| II |
2 |
2 |
5 |
0 |
2 |
| III |
5 |
15 |
50 |
0 |
5 |
| IV |
50 |
150 |
500 |
5 |
50 |
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Píxel muerto :
Un píxel muerto es un píxel defectuoso que permanece encendido en una pantalla LCD, en un CCD o en un sensor CMOS en una cámara digital. El término "píxel muerto" es a menudo usado como sinónimo de "píxel defectuoso", pero también otros términos más concretos. Un píxel blanco permanentemente encendido se conoce como píxel caliente ("hot pixel") y un píxel de un color solido (rojo, verde o azul) recibe el nombre de píxel atascado("stuck pixel").
En la fabricación de pantallas LCD, es común que un monitor sea manufacturado con un número de subpíxeles defectuosos (cada píxel está compuesto por tres subpíxeles de colores primarios). El número de píxeles defectuosos tolerados antes que se rechace una pantalla depende de la "clase" en que el fabricante ha colocado su producto (aunque es descrito oficialmente por el estándar de la ISO 13406-2, no todos los fabricantes la interpretan de la misma manera).
Algunos fabricantes tienen una política de tolerancia cero con las pantallas LCD, rechazando todas las unidades encontradas que tienen un número de subpíxeles o píxeles defectuosos, lo que indica que es un monitor de Clase I. Otros los rechazan de acuerdo al número total de defectos, o el número de defectos en un determinado aspecto. Algunas pantallas vienen con una indicación del prospecto que indica cuántos pixeles muertos se permite que tenga antes de que se pueda enviar de nuevo al fabricante. Los píxeles muertos pueden también ocurrir en racimos; éstos son particularmente molestos.
En algunos casos, el fabricante pone todas las pantallas a la venta y reemplaza la pantalla si el cliente reporta la unidad como defectuosa y esta cumple con los requisitos mínimos para hacer una devolución.

Ejemplo de Pantalla con un subpíxel verde "atascado" (en este caso apagado)
La ISO 13406-2:2001 esta siendo substituida por la nueva norma revisada ISO 9241-302, 303, 305 and 307:2008 

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