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ColorComp (NEC)
Uno de los factores determinantes en los monitores para artes gráficas, diseño y fotografía es la uniformidad. No es un problema nuevo, de hecho ya ha existido siempre tanto en monitores CRT o TFT. En los CRT el problema estaba esencialmente en los bordes en un efecto viñateado. En los TFT el problema afecta a la totalidad de monitores, un monitor TFT no puede tener uniformidad ya que su sistema de iluminación se basa en varias luces fluorescentes, lo que imposibilita la uniformidad al 100% en la pantalla.
Los nuevos monitores de 12 bit permiten por primera vez en monitores TFT corregir electrónicamente el problema, la nueva tecnología denominada ColorComp mejora notablemente la uniformidad de la pantalla. No se trata de uniformidad al 100% pero llega a más del 90% de uniformidad, muy superior a cualquier TFT.
A través del menú principal es posible establecer un modo de ColorComp, equivalente a 3. Con el menú avanzado existen cinco grados de uniformidad según los requerimientos del usuario.


Nota : el sistema de corrección de la uniformidad resta un porcentaje la luminosidad.
2690WUXI con ColorComp desactivado y activado a nivel 3
http://www.prad.de/en/monitore/review/2007/review-nec-lcd2690wuxi-part9.html


Sistema de uniformidad DUE - EIZO
Uniformidad en brillo y color
Los paneles LCD habitualmente sufren de problemas de uniformidad, apreciables como áreas de pantalla más brillantes u oscuras. La función Digital Uniformity Equalizer (DUE - Equilibrador de uniformidad digital) corrige los errores de uniformidad en brillo y saturación de tal forma que son virtualmente inapreciables.
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| Sin DUE: distribución desigual del brillo |
Con DUE: Brillo uniforme en toda la pantalla |
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