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Calibrador Datacolor Spyder 3 PRO + libro calibración de monitores
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Spyder3PRO –Calibración del monitor precisa para profesionales de la fotografía

Los fotográfos y los profesionales creativos necesitan un alto nivel en lo relativo a precisión de color; tanto en la captura de imágenes, como en la edición digital y en la impresión, el Spyder3Pro proporciona resultados fiables. Esta tercera generación de colorímetros viene equipada con un nuevo diseño óptico de tecnología punta y una interface de usuario orientada a la fotografía para proporcionar un color consistente, fiable y preciso. El Spyder3Pro le permite tener un control más preciso sobre punto blanco y gamma, la nueva opción ReCAL le permite reducir el tiempo de recalibración a la mitad y la función SpyderProof le ofrece un nuevo nivel de control de color para ayudarle a ahorrar tiempo, dinero y conseguir una calidad de color óptima.

Actualización de software Spyder3PRO_3.1.5
Win Mac
 
 

 

 

spyder3pro libro calibracion

 

 


 

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Spyder3

Tecnología Spyder de tercera generación
El colorímetro Spyder3 está basado en un diseño óptico de tecnología punta, siendo el único con sistema de deteción de 7 colores y con la mayor apertura de luz, ofrece un rendimiento insuperable. Conjuntamente con el sistema patentado de conjunto de filtros y un sensor de iluminación ambiental integrado, el Spyder3 proporciona un rendimiento puntero para la calibración de monitores LCD, CRT y portátiles con gran precisión.

Diseño elegante y funcional
Fusionando magistralmente un diseño excelente y funcionalidad, el Spyder3 ofrece una área de aplicación más reducida, sensor de iluminación ambiental integrado y un indicador LED. La base de escritorio del Spyder3 se puede utilizar como soporte y para control de la iluminación ambiental. Un nuevo elemento que añadir a su escritorio o estudio, con el Spyder3 mejorará cualquier proceso de flujo de color.

Diseñado para fotógrafos
El Spyder3 ha visto incrementada su sensibilidad a la luz en un 400%. También ofrece la mayor área de muestreo o apertura en la industria, con lo cual se consigue una mejora en el rendimiento de las pantallas LCD así como un tiempo de calibración más rápido. Los dos sistemas de fijación superior (ventosa grande o contrapeso) se pueden intercambiar en cualquier momento, para ajustarse a las necesidades de cada fotógrafo. Con una trayectoria de 35 años en el campo del color, Datacolor ha creado el Spyder3 con el modo en que trabajan los fotógrafos en mente.

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Nueva Opción Extra Rápida ReCAL
Con la nueva opción ReCAL la duración del proceso de calibración se reduce a más de la mitad permitiendo recalibrar rápida y fácilmente con más frecuencia o bien antes de cualquier sesión o proyecto de post produccion importante.

Control Inteligente de la iluminación ambiental
Gracias a un sensor integrado de alta precisión, el Spyder3 mide automáticamente la iluminación ambiental de la sala consiguiendo un nuevo nivel en precisión de calibración. En el caso de que se produzcan variaciones en la iluminación ambiental, el Spyder3 le da opción a cambiar la iluminación del estudio o bien el perfil de la pantalla. Al almacenar un historial de las condiciones lúminicas el Spyder3 puede distinguir de modo inteligente entre variaciones reales en la iluminación y cambios puntuales como flashes en el estudio o sombras.

Nueva Interface centrada en la fotografía
La nueva interface del software ha sido concebida teniendo en mente cómo piensan y trabajan los fotógrafos, ofreciendo una navegación intuitiva para cada paso del proceso de calibración. Una barra de progreso le indica en qué paso se encuentra, complementada con una completa ayuda contextual. No necesitará ser un gurú del color para obtener resultados profesionales.

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Elección de 16 objetivos de calibración.
Con 16 posibles combinaciones de punto blanco y gamma a configurables por el usuario, dispondrá de flexibilidad para ajustarse al estándar de la industria fotográfica o variar a las opciones que mejor se ajusten a sus condiciones de trabajo.

Nueva Función SpyderProof™
Valore los resultados de su calibración en el modo “antes y después” utilizando cuatro cuadrantes de aspectos recurrentes en fotografía: Colores saturados, tonos de piel, gradientes y Blanco y negro. Haga zoom en cualquier fotografía para analizar reflejos, detalles de sombras, color o respuesta tonal. Realice pruebas con las imágenes utilizando sus propios perfiles personalizados. Diseñado para ajustarse a la forma de trabajo de los fotógrafos, SpyderProof le ofrece un nuevo nivel de control para ayudarle a alcanzar la mejor calidad de color.

Calibración de Pantallas Múltiples
Calibre todas las pantallas de su sistema, con lo cual podrá utilizar cualquier pantalla para trabajos críticos en color.

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Nuevo Asistente de Pantalla
El nuevo asistente de pantalla le permite introducir toda la información relativa a los modelos de monitor que utilice en su trabajo, memorizándola para ahorrarle tiempo en futuras calibraciones.

Nuevo Control de Calibración en Tiempo Real
Podrá estar seguro de que su pantalla muestra el color preciso gracias a un proceso de fondo que se encarga de comprobar regularmente la calibración y la configuración del perfil avisándole si se da algún problema. Esta opción es especialmente útil si existen múltiples usuarios.

Nueva Compatibilidad Multiplataforma
Siendo la única serie de productos que funciona correctamente en cualquier ordenador, Mac OS X o Microsoft® Windows® XP 32/64, Vista 32/64, el software Spyder3™ funciona en las plataformas más populares en la actualidad, incluyendo los sistemas Macintosh basados en procesadores Intel.

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El libro se divide en dos grandes partes, la primera parte: conceptos fundamentales sobre la edición del color y una segunda parte en la que se analizan los principales controles de un monitor, los medios y los programas para la calibración.

 

PARTE 1

CAPÍTULO 1
Teoría del color

1. El espectro electromagnético 4
1.1 Longitud de onda 4
1.2 Espectro visible 5
1.3 Gráficas espectrofotométricas 5
1.4 Fotometría 5

2. El color 6
2.1. Color emitido: Síntesis aditiva (RGB) 6
2.2 Color reflejado: Síntesis substractiva (CMYK) 6
2.3 Relación entre síntesis 7

3. Valores de color 8
3.1 RGB 8
3.2 CMYK 8
3.3 Convertir valores CMYK a RGB 8
3.4 Hexadecimal 9

4. El ojo humano 10
4.1. La cámara perfecta 10
4.2. Captación y visión del color 10

5. Color y modulación del color 12
5.1. Tono 12
5.2. Saturación 12
5.3. Luminosidad 12
5.4 Sistema HSB 13

calibracion monitores

CAPÍTULO 2
Reproducción del color

6. Bits por píxel 14
6.1 Tipos de imágenes 14
6.2 Píxel y resolución 15
6.3 Profundidad de tono 16

7. Los canales de color 17
7.1 Reacción de la luz al incidir sobre una superficie coloreada 17
7.2 Proceso de generación de los canales de color 18

calibracion monitores

8. La imagen impresa tramada 19
8.1. Características de la trama periódica 19
8.2 Características de la trama estocástica 20
8.3 Compensación de la ganancia de punto 20
8.4 Gamas Euroscale, SWOP y Toyo 20

9. Ajustes de color en la imagen 21
9.1. Equilibrio de color 21
9.2. Reducción de color 22

CAPÍTULO 3
Control del color

10.1 Metamerismo 24
10.2 La sala de trabajo 26
11. Temperatura de color 28
11.1. El cuerpo negro 28

calibracion monitores

12. La Comisión Internacional de la Iluminación (CIE) 29
12.1 CIE Yxy 29
12.2 CIE Lab 29
12.3 Delta E (∆E) 30
12.4 Iluminantes estandarizados 31

calibracion

13. Espacios de color 32
13.1 sRGB 32
13.2 Adobe RGB 32
13.3 eciRGB 33
13.4 NCS 33
14. Introducción a la gestión del color 34
14.1 Perfil de color ICC 34
14.2 Calibración y linearización 34
14.3 Ajuste entre perfiles 34
14.4 Perfiles ICC versión 2 y 4 35
14.5 Navegadores 36
14.6 Tabla general 37

calibracion

PARTE 2

CAPÍTULO 4
Estructura y controles de los monitores

15. Uniformidad 39
16. Iluminación 41
17. La tabla LUT 42
18. Salida de 10 bits y paneles de 10 bits 44

calibracion

19. Valor gamma y punto blanco en el monitor 46
19.1 Valor gamma 46
19.2 Punto blanco 47

20. Adaptación cromática 49
21. Contraste 50
22. Brillo o luminancia 51
23. Tipos de paneles 52
23.1 Twisted nematic TN 52
23.2 Vertical alignment VA 52
23.3 In-plane switching IPS 52
24. Herramientas de saturación 53
25. Trabajar con varias pantallas 54
25.1 Limpieza de la pantalla 55
26. Resolución de la pantalla 56
27. Viseras para el monitor 58
28. Conexiones 59

CAPÍTULO 5
Medios para la calibración

29.1 Imágenes de control 61
29.2 Colorímetros y espectrofotómetros 62
29.3 Programas para la calibración 63

calibracion de monitores

CAPÍTULO 6
Calibración y perfilación

Advertencias 64
30. Calibrando con i1Display Pro 65
31. Calibrando con ColorMunki Display 71
32. ColorMunki Photo/Design 74
33. Calibrando con Spyder3PRO 78
34. Calibrando con Spyder3Elite 79

calibracion

35. BasICColor Display, calibración híbrida 82
36. Argyll CMS + dispcalGUI 82

37. Calibración por hardware 83
38, Eizo ColorNavigator 84
39. SpectraView Profiler 90
40. Blue Eye PRO 94

calibracion

41. Test de verificación 95
41.1 UGRA 95
41.2 Fogra 95

Fuentes y agradecimientos 96

 

 

Imagen Gráfica y su Reproducción


Si desea ampliar información sobre los temas aquí expuestos, aconsejamos la lectura del libro La imagen gráfica y su reproducción, de Josep Formentí Silvestre y Sergi Reverte Vera, publicado por Ediciones CPG (www.edicionescpg.com).

La redacción y algunos de los contenidos de este trabajo son inéditos respecto al libro mencionado.

verificacion diseño    
fabricacion materiales impresion  
 

Contenido

  • Colorímetro Datacolor Spyder3™
  • Base de escritorio
  • CD con Software Spyder3Pro™
  • Limpiador de pantalla
  • Guía de inicio rápido
  • Garantía de 2 años

Requerimientos

  • Windows 2000, XP 32/64, Vista 32/64
  • Mac OS X (10.3 o superior)
  • Puerto USB
  • Monitor Color de resolución 1024x768 o superior
  • Tarjeta gráfica de 16-bit (recomendado 24-bit)
  • 128MB de memoria RAM disponibles
  • 100MB de espacio en disco duro

 

 

 

 

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